Nous avions deux choix : passer des mois à construire un système d'onboarding ou trouver un moyen plus rapide. UserGuiding nous a donné ce raccourci.
Bennur Amaç
Chef de Produit
FONDÉ
2017
PAYS
Angleterre
TAILLE
11-50
SECTEUR
EdTech
ENTREPRISE
Twin Science fournit des solutions technologiques éducatives qui combinent l'apprentissage des STEM avec des outils basés sur l'IA pour améliorer l'enseignement et les expériences d'apprentissage précoce. Grâce à une plateforme offrant des ressources interactives aux étudiants, aux enseignants et aux jeunes apprenants, Twin Science rend l'enseignement des sciences plus attrayant et accessible.
RÉSULTATS
Économie de plus de 10 000 $ en coûts d'employés
FONCTIONNALITÉS UTILISÉES
Guides et Infobulles
AVEC USERGUDING DEPUIS
2023
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Twin Science

Comment Twin Science a économisé plus de 10 000 $ en coûts d'employés grâce aux guides d'UserGuiding

Renk Mert
Content Marketing Specialist
/
March 10, 2025
5 min read
Résumé
Twin Science s'est rendu compte qu'une séquence d'onboarding était nécessaire, car les enseignants préféraient les livres aux plans de cours prêts à l'emploi et alignés sur le programme de la plateforme.
D'abord, ils ont envisagé de créer un plan pour chaque service concerné (des développeurs aux concepteurs) afin de répondre aux besoins des enseignants en matière d'onboarding, mais ils se sont vite rendu compte que la création, la mise en œuvre et les tests prendraient beaucoup de temps.
Soudain, il n'y avait plus besoin de plan ; l'onboarding est devenu un travail d'une seule personne grâce à l'approche sans code d'UserGuiding. Ainsi, Twin Science a pu ajouter des modales de bienvenue, des guides, des infobulles et une base de connaissances pour deux langues — non pas en quelques semaines, mais en quelques clics.
Comme ces éléments d'interface utilisateur ont permis aux développeurs, aux chefs de produit et aux concepteurs de produits de ne plus avoir à se concentrer ensemble sur un projet d'onboarding de longue haleine, Twin Science a économisé plus de 10 000 dollars en frais de personnel.

Twin Science est une plateforme adoptée par les écoles et les enseignants pour aider les élèves à développer des compétences STEAM (sciences, technologie, ingénierie, art et mathématiques) pour le développement durable.

Pour Twin Science, il n'a pas été facile d'atteindre plus de 1,5 million d'élèves et 4 000 écoles dans le monde : les enseignants utilisaient encore activement les livres comme principal matériel de cours.

Ils pensaient qu'une séquence d'onboarding bien conçue aiderait les enseignants à créer et à poursuivre un processus éducatif durable tout en accélérant l'intégration de la plateforme dans les leçons dans leur ensemble.

Pour y remédier, Twin Science a utilisé les guides et les infobulles d'UserGuiding pour leur faire découvrir la plateforme et a économisé plus de 10 000 dollars en frais d'employés en mettant en place notre plateforme sans code au lieu d'embaucher des développeurs, des chefs de produit et des concepteurs de produits.

Voyons comment :

Les anciennes méthodes prévalaient sur la nouvelle approche de l'éducation...

Avec trois produits disponibles (un pour les élèves, un pour les enseignants et un pour soutenir l'apprentissage précoce), Twin Science devait s'assurer que ces différents groupes puissent en tirer pleinement parti.

Alors que les enseignants donnaient la priorité aux manuels scolaires par rapport à la bibliothèque complète avec des plans de cours prêts à l'emploi et alignés sur le programme, Twin Science a détecté que le plus grand défi pour les enseignants était la technologie.

Par exemple, les enseignants n'étaient pas à l'aise lorsqu'ils découvraient le produit pour la première fois, et la question « Où suis-je censé aller ? » était toujours présente dans leur esprit.

Ils s'interrogeaient également sur l'ordre des tâches : devaient-ils commencer par créer du contenu, préparer la salle de classe ou explorer les fonctionnalités d'IA ?

Le bon côté des choses, c'est que l'incapacité des enseignants à harmoniser la technologie au sein de la classe ou à tirer parti des fonctionnalités basées sur l'IA a permis à Twin Science de reconnaître la nécessité de créer une meilleure expérience d'onboarding.

En voyant les enseignants s'accrocher aux méthodes familières, nous avons réalisé que l'onboarding n'était pas facultatif, mais essentiel. ”

Cependant, améliorer l'expérience d'onboarding n'était pas une mince affaire...

Twin Science savait que la solution pour aider les enseignants à utiliser la technologie et l'IA consistait à créer une expérience d'onboarding plus complète.

Malheureusement, ils étaient également conscients que cela les obligerait à embaucher davantage de développeurs, de chefs de produit et de concepteurs de produits pour se concentrer uniquement sur ce projet.

Compte tenu du coût et du temps nécessaires au développement d'un tel projet en interne, ils ont commencé à chercher des alternatives.

Heureusement, la recherche a permis de trouver une solution : un outil sans code qui permettait aux équipes sans expérience en matière de codage de prendre en charge le projet.

Nous avions deux choix : passer des mois à construire un système d'onboarding ou trouver un moyen plus rapide. UserGuiding nous a donné ce raccourci. ”

UserGuiding est entré en scène

Grâce à l'approche sans code fournie par UserGuiding, Twin Science s'est rendu compte qu'elle pouvait faire d'une pierre deux coups : elle pouvait réduire le temps passé sur le projet et baisser le coût des employés, tout cela grâce à l'élimination du codage.

La première étape a consisté à dissiper la confusion des enseignants après leur inscription grâce à un modal de bienvenue qui leur présentait la plateforme et les principales actions en trois étapes rapides :

Twin Science utilisant la modal bienvenue d'UserGuiding

Pour s'assurer qu'aucune question concernant les fonctionnalités de base ne reste sans réponse, Twin Science a commencé à créer des guides pour les enseignants afin de déclencher :

Twin Science utilisant les guides déclenchés d'UserGuiding
Le guide relatif à la fonctionnalité « Simulations » de Twin Science a déclenché

Twin Science savait également que pour que les enseignants puissent bénéficier des fonctionnalités basées sur l'IA, ils devaient répondre aux questions quoi, où et comment à l'aide de guides.

C'est pourquoi, en plus des fonctionnalités de base de la phase initiale d'onboarding, ils se sont efforcés de promouvoir leurs fonctionnalités plus complexes, qui pouvaient améliorer considérablement le flux de travail des enseignants :

Twin Science annonçant une fonctionnalité via le modal d'annonce d'UserGuiding

Juste comme ça, Twin Science a présenté la fonctionnalité « Multiplayer Mode » aux enseignants à travers un guide, en commençant par un modal d'annonce.

Twin Science utilise l'infobulle d'UserGuiding pour attirer l'attention sur une section spécifique de la page
Twin Science plaçant une infobulle pour inciter les utilisateurs à cliquer sur un bouton

Les étapes suivantes comprenaient des infobulles pour attirer l'attention des enseignants sur des parties et des éléments spécifiques de la page, les guidant à travers chaque action pour compléter le guide.

Nous ne voulions pas que nos fonctionnalités les plus puissantes passent inaperçues, nous avons donc utilisé des guides pour les présenter au bon moment. ”

Twin Science a également utilisé la fonctionnalité de segmentation pour améliorer et personnaliser cette expérience. L'entreprise a commencé à créer des parcours uniques pour différents groupes d'utilisateurs en fonction de leurs attributs.

Par exemple, alors que les utilisateurs très actifs étaient guidés pour essayer les outils d'IA, les nouveaux utilisateurs ont vu des guides simples avec des étapes courtes, telles que « Comment créer une classe » et « Comment ajouter vos étudiants ».

Les nouveaux utilisateurs avaient besoin de conseils, tandis que les utilisateurs expérimentés avaient besoin de défis. La segmentation nous a aidés à leur donner à tous les deux ce dont ils avaient besoin. ”

De plus, Twin Science a mis en place une base de connaissances permettant aux enseignants de trouver les réponses qu'ils recherchent de manière indépendante, encourageant ainsi l'assistance en libre-service en deux langues grâce à la fonctionnalité de localisation d'UserGuiding.

Base de connaissances en anglais de Twin Science créée avec UserGuiding
Base de connaissances en turc de Twin Science créée avec UserGuiding
L'assistance en libre-service n'était pas seulement pratique, c'était une nécessité pour aider les enseignants à naviguer sur la plateforme en toute confiance. "

En réalisant tout cela grâce à UserGuiding, Twin Science n'avait plus besoin d'embaucher davantage de développeurs pour le codage ou d'allouer les plages horaires des chefs de produit et des concepteurs à un seul projet pendant une longue période.

Au départ, Twin Science a pu économiser plus de 10 000 dollars sur les coûts liés aux employés, qui augmenteraient progressivement lors du lancement de nouvelles fonctionnalités en raison de la maintenance et d'autres coûts récurrents.

L'approche sans code d'UserGuiding a permis à Twin Science d'éviter de se retrouver coincé dans un projet qui prendrait au moins des semaines à réaliser en offrant une plateforme permettant de créer une expérience d'onboarding en quelques clics seulement.

Avec UserGuiding, nous avons évité les goulots d'étranglement habituels de l'onboarding — pas de longs cycles de développement, pas d'embauche supplémentaire, juste une exécution rapide et efficace. ”

Pour faire court...

Twin Science n'a pas eu besoin de faire appel à des développeurs ou à des chefs de produit pour créer une expérience d'onboarding pour les enseignants ; au lieu de cela, ils ont utilisé les fonctionnalités d'UserGuiding et ont concrétisé un projet de trois semaines en quelques heures sans codage.

Cette action leur a permis d'économiser plus de 10 000 dollars sur les coûts d'employés (sans compter les coûts récurrents qui surviendraient à chaque lancement d'une nouvelle fonctionnalité) et a permis aux développeurs, aux chefs de produit et aux concepteurs de se concentrer sur des questions plus cruciales.

En outre, ils ont pu créer des guides efficaces sans code et les mettre en œuvre en quelques secondes, sans avoir à concevoir, développer ou tester des phrases ; quelques clics suffisaient.

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10 000 $
Économie en coûts d'employés
Nous avions deux choix : passer des mois à construire un système d'onboarding ou trouver un moyen plus rapide. UserGuiding nous a donné ce raccourci. ”
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